2025 年 8 月 20 日至 22 日,德国科隆 2025 年科隆国际游戏展(Gamescom 2025)印尼展馆(图片来源:安塔拉通讯社 / 印尼贸易部供图)
雅加达(安塔拉通讯社)—— 印尼贸易部报告称,在 8 月 20 日至 22 日于德国科隆举办的科隆国际游戏展期间,2025 年科隆国际游戏展(Gamescom 2025)印尼展馆促成的潜在交易额高达 1707 万美元。
印尼贸易部长布迪・桑托索表示,这一成果凸显了印尼游戏产业的竞争力,且有望为该产业的发展做出重大贡献。
桑托索在周二的一份声明中称:“若这些潜在交易得以落地,有望推动印尼本土游戏产业收入增长约 40%。去年,该产业创收 7000 亿印尼盾(约合 4530 万美元)。”
据印尼贸易部介绍,这些潜在交易主要来自游戏开发服务及其他知识产权(IP)细分领域。
桑托索指出,印尼参与科隆国际游戏展,是政府战略的一部分,目的是为本土游戏开发商和知识产权所有者拓展市场,同时在国内培育更具创新性和竞争力的游戏生态系统。
他补充道:“全球游戏开发服务市场为印尼从业者提供了巨大的增长机遇。”
印尼贸易部表示,在为期三天的展会期间,有超过 500 家企业、项目方及发行商到访印尼展馆,访客分别来自德国、美国、法国、日本、荷兰、中国和英国。
欧睿国际(Euromonitor International)的数据显示,2024 年印尼游戏开发服务、动画及数字内容出口额达 13.3 亿美元。