印尼政府支持学生游戏开发者,助力打造国家数字未来

政府支持学生游戏创作者推动印度尼西亚的数字未来印尼通信与数字事务部长穆蒂亚・哈菲德于 2025 年 9 月 20 日参观日惹多媒体学院学生举办的游戏科技博览会。(安塔拉通讯社 / 通信与数字事务部提供图片)

雅加达(安塔拉通讯社)—— 印尼通信与数字事务部长穆蒂亚・哈菲德表示,学生的创造力,尤其是在游戏开发领域的创造力,是印尼数字转型的重要财富。
穆蒂亚在周日雅加达收到的一份官方声明中指出:“在印尼,游戏有望成为数字转型的首要重点领域之一。”
9 月 20 日,穆蒂亚部长参观了由日惹多媒体学院学生举办的游戏科技博览会。期间她强调,印尼年轻人的创造力能够推动本土游戏产业发展。
她提到,博览会上展示的学生游戏、动画及数字娱乐项目表明,年轻一代有能力构建本国的游戏生态系统,并获得国际认可。
MMTC 的多项作品已在东盟及其他地区获得观众好评,其中包括动画电影《珍宝》与《图尔・德达里锦鲤》。
穆蒂亚表示:“我深感自豪,因为这些作品非常出色。我亲自试玩了几款游戏,体验十分精彩。我们必须为印尼游戏产业将持续发展感到自豪,并对此充满信心。”
她补充道,MMTC 学生成功开发出了蕴含浓厚本土文化价值的游戏。
例如动画《锦鲤》,其灵感源自巴厘岛一则关于家庭与传统智慧的故事。在她看来,这一案例证明,游戏不仅是娱乐形式,更是文化传承的载体。
她强调:“我们必须壮大本土游戏产业,避免仅成为外国产品的消费者。通过此类作品,印尼文化能够走向国际舞台。”
穆蒂亚指出,通信与数字事务部正通过 “印尼游戏开发者交流平台”持续支持全国游戏生态系统建设。该平台旨在连接本土开发者、行业从业者与全球市场。
她总结道:“凭借学生们的创新精神,游戏科技博览会充分证明,印尼年轻一代已做好准备,将本土游戏推向世界舞台。”
作为创意经济的关键细分领域,印尼游戏产业潜力巨大,是东南亚最大的游戏市场。包括 2024 年第 19 号总统令在内的政府政策均为该产业发展提供支持。
印尼拥有东南亚数量最多的游戏玩家,是该产业发展的极具潜力的市场。
然而,该领域仍面临诸多挑战,例如早期资金有限、来自主流外国游戏的激烈竞争,以及对专业人才的需求、政府 – 社区 – 企业三方加强协作的必要性 —— 这些因素对于推动游戏产业成为印尼数字经济的可持续支柱至关重要。