
中国上海讯 印尼文化部长日前出席在上海举办的中印动画与电子游戏联合研发中心揭牌仪式,这一举措标志着中印两国数字文化合作迈入全新阶段,双方将聚焦动画、游戏开发、文化知识产权等多领域协同发展,推动合作模式实现质的升级。
据悉,该联合中心的成立,将推动中印双边文化合作从传统的文化交流、作品互换,升级为联合创作、联合研产的文化共创模式,重点围绕原创IP孵化、技术成果转化、优质文创作品打造展开,助力双方内容面向全球市场输出。
印尼文化部长表示,中印建交76年来,合作始终依托历史、贸易等多领域往来,未来将由动画师、游戏开发者等新生代创意群体主导,进一步拓宽合作边界。
中国拥有全球领先的数字文创产业生态与商业化能力,印尼则具备多元深厚的文化资源,可为文创创作提供丰富素材。当前全球文创产业增长强劲,2026年全球游戏市场规模预计突破2750亿美元,而印尼数字游戏消费潜力突出,今年一季度手游下载量达8.7亿次,位居东南亚首位,游戏用户约1.92亿人,但本土原创产能薄弱,市场长期被海外产品占据,亟需向生产研发与IP出口国转型。
为此,印尼文化部正加速布局数字文化建设,完成超4300项文化资产数字化建档,推进技术创新与文创扶持计划。本次合作还表彰了11家中方合作机构,构建起产学研多元协作网络。
印尼文化部长为联合中心提出六大发展愿景,涵盖IP开发、人才培育、市场拓展等方面。
此次联合中心的揭牌,将成为衔接中国技术优势与印尼文化创意的重要桥梁,助力两国活化传统文化、布局数字赛道,深化双边文化友好关系,实现文创产业长效互利发展。